第14章 隔窗杀怪

丧尸来得越多,沈宴越高兴,谁说必须跟丧尸近身战斗?隔着一个窗户,像碉堡一样,在丧尸无法反抗的情况下将其击杀,安全性更高!

经验值不断获取,很快升到2级,得到1个属性点。

升级后获得的1个珍贵属性点,应该把它加到哪里,沈宴仔细思索。

力量属性影响力量系武器、技能的攻击力和招架概率,力量越高,攻击力越强,打怪越快,招架怪物攻击的概率越高;

敏捷属性影响敏捷系武器、技能攻击力和躲闪概率,敏捷越高,闪避几率越高,生存能力越强,还影响奔跑速度;

智力属性影响法系职业技能伤害,法系职业法力上线;

体质属性影响生命值上限和防御力,体质越高血量越厚,防御力越强,对各种技能的抗性也随之增加;

精神属性影响生命、法力和体力值的恢复速度,属性越高,对精神类技能的抵抗力越强。

虽说自己这个情况,敏捷低到离谱,按道理说应该尽量提升,增加闪避和奔跑速度,可是,正因为敏捷太低,1个属性点提升不是那么明显,2点敏捷和3点敏捷差距不大,减掉身上肥肉之前依旧跑不快。

智力、体质、精神都很重要,可是当前最有用的还是力量。

自己已经有8点力量值,用简易矛杀丧尸,爆头需要两下。其实第一次攻击之后,丧尸血量所剩不多,再把属性提升上去,达到正常人的极限,或许可以做到秒杀。

即使跟雷浩的百倍力量增幅无法相提并论,也能更加轻松地杀怪升级。

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