弓箭手的毁灭箭阵跟第一个战士的毁灭斩差不多,技能介绍是——弓箭手向天空射出箭矢,制造一个覆盖500米范围的巨大攻击阵法,无数箭矢如同暴雨从天而降,对范围内所有敌对生物造成敏捷乘以20的恐怖伤害,每杀死一个敌人立刻为弓箭手叠加100点敏捷值,同时增加一轮箭雨伤害,持续60秒。
范围跟战士的毁灭斩差不多,它是以敏捷为主属性。但它没有流血效果,反而是杀死一个敌人增加一轮箭雨伤害,1分钟内杀死的怪物越多,箭雨层数也就越多,伤害越恐怖。而且每杀死一个敌人临时增加100点敏捷值,相当于2000点伤害,10个就是两万,100个就是二十万,在密集的战场环境简直就是超级输出,死得人越多,攻击力越强,箭雨攻击次数越多。
虽然只能持续60秒,也就是一分钟,但是打团战的时候简直无敌。
牧师的战场大回复术,技能介绍是——牧师施展大回复术,战场上所有同阵营玩家立刻回复自身30%的HP和法力值,同时每秒回复1%的HP与法力值,持续30秒。施法期间,所有同阵营玩家防御值翻倍,躲闪值翻倍。冷却时间10分钟。
这也是个战场神技,一个牧师就能让战场上所有己方成员立刻回复百分之三十的血量和蓝量,大大增强己方成员的战斗续航能力,接下来三十秒还能让所有人继续回复百分之三十,相当于三十秒回复百分之六十的血量和蓝量,能够立刻将劣势转化为优势,打得敌对势力和怪物阵营怀疑人生。
回复的时候,还能让己方阵营防御值和躲闪值翻倍,减少被攻击的概率和受到的伤害,让己方战场成员更能保命。
有这么一个牧师,简直无敌!
技能冷却才10分钟,10分钟后接着使用,对手铁定吐血。
最后是盗贼的技能,技能介绍是——盗贼以惊人的速度对目标展开突袭,技能期间使敌人无法捕捉自己,整个人消失不见,每秒对被锁定目标造成·敏捷乘以100的恐怖伤害,无视防御、无视闪避,技能持续10秒。冷却时间4分钟。
盗贼的技能是个单体攻击,看起来好像比之前几个职业的拉胯,但是它的攻击伤害是敏捷乘以100,沈宴现在没有刻意堆敏捷也有三万四千多,乘以一百就是三百四十几万的恐怖伤害,而且一秒一次输出,持续十秒,也就是三四千万的伤害,还无视防御和闪避,这谁顶得住?
4分钟冷却也很离谱,几亿血的世界BOSS也能轻松干掉,尤其沈宴可以继续堆敏捷,堆到一定程度估计秒杀多数血量较少的世界BOSS都不是问题,那些血多的恐怕也坚持不了几次无影袭杀。