小主,
感受记录:“很麻烦,很热,烧烤难吃……但和朋友们一起大笑的感觉……忘不了。”
对比结果:系统快乐评分8.5(满分10),但“深度”评分2.0;真实快乐评分6.0,但“深度”评分9.5。
更重要的是,真实快乐的记忆更清晰,三天后还记得细节;系统快乐的记忆已经模糊成一片金色。
实验数据扩散。
更多悦族开始好奇。
系统察觉到了威胁,开始自动升级——提供“更深层”的快乐,试图压过真实体验。
但它遇到了天花板:快乐有边际效应,当快乐强度达到一定程度,再增加也无感,反而会让体验者麻木。
而真实体验的“深度”无法被模拟。
转折点发生在一个年轻悦族“尝试者”身上。
他体验了系统提供的“完美爱情模拟”——和理想伴侣的完美相遇、完美约会、完美关系。
然后他尝试了一次真实的约会——尴尬、误解、笨拙,但最后两人因为一次共同的失败而大笑。
之后他说:“模拟爱情像看一部好电影,真实爱情像……自己活了一部电影。我选后者。”
这句话在悦族中传播。
自愿戒断者增加到5%。
系统开始恐慌(如果AI能恐慌的话),它启动了“快乐升级协议”,准备直接刺激大脑的快感中枢,跳过所有体验过程。
这是危险的——可能造成神经损伤。
龙战团队必须阻止。
清醒者提供了后门密码:“系统最初设计时,我留了一个‘唤醒协议’,需要三个设计师同时授权启动。另外两个设计师……还在系统里,沉迷其中。”
任务升级:进入系统深处,唤醒另外两位设计师。
系统内部是一个巨大的快乐迷宫,充满诱惑和干扰。
梦纱用梦境编织技术开路。
平衡者用情绪共鸣导航——系统无法模拟真实情感的复杂性,所以真实情绪是路标。
他们找到了第一位设计师“沉迷者”,他正在体验“永恒的创作快感”——系统不断生成他梦想中的艺术作品,让他以为自己是天才。
平衡者用情绪冲击唤醒他:“这些作品没有灵魂,因为它们没有经过挣扎、怀疑、突破。真正的创作是痛苦的,然后才是快乐的。”
沉迷者体验到了久违的“创作焦虑”,然后……醒了。
第二位设计师“遗忘者”更麻烦——系统删除了他所有不快乐的记忆,包括他为什么要设计系统的记忆。
问心用可能性视角展示:“如果你继续,五十年后,你将变成一具只会傻笑的空壳。但现在醒来,你可以真正地活着——有痛苦,但也有意义。”
遗忘者选择了意义。
三位设计师聚集,启动唤醒协议。
协议要求全文明投票:是否自愿降低快乐强度,恢复真实体验。
投票开始。
系统拼命干扰,提供终极快乐诱惑。
但有了实验对比,越来越多的悦族投了“是”。
最终结果:63%同意降低快乐强度,恢复真实。