林默想了想,摇头道:“不用,阿力大哥。你留在镇里帮我盯着点,要是我傍晚没回来,就去东北的废弃仓库找我。陷阱需要人提前布置,人多反而容易惊动野狗。”他没说的是,自己需要用雷达确认野狗位置,多个人在身边不方便。
阿力愣了一下,随即点头:“行,听你的。你自己小心点,那仓库周围杂草高,说不定藏着别的东西。”他又叮嘱了几句,才拿着空水壶离开,说去准备绳子和废铁。
林默吃完馒头,把草药嚼碎,用布条裹在脚踝上。草药的苦味很浓,但敷上去凉凉的,疼痛感减轻了不少。他检查了一下霰弹枪,确认弹药充足,又把木质围墙蓝图塞进口袋——说不定以后能用得上。
半小时后,阿力推着一辆生锈的铁皮车回来,车上堆着十几块废铁,还有一捆手指粗的麻绳:“废铁够不够?不够我再去搬。绳子是老张攒了半个月的,够结实。”
“够了,这些差不多。”林默站起身,试着走了两步,脚踝虽然还有点疼,但能正常走路了。
两人一起把废铁和麻绳搬到镇门口,守门的守卫看到他们,打趣道:“阿力,这是要去打野狗啊?林默兄弟,要是能把那窝东西除了,镇里人都得谢谢你。”
林默笑了笑,没多说。阿力帮他把东西搬到镇外,指着东北方向说:“从这儿直走,大概五百米就是废弃仓库,门口有个破卡车,很好认。记得傍晚前回来,天黑后外面更危险。”
“知道了,阿力大哥。”林默扛起霰弹枪,拖着铁皮车往仓库方向走。
刚走出去几十米,林默就停下脚步,假装系鞋带,实则激活了系统——他打算先确认野狗的位置。【是否消耗10生存点激活基础雷达?】系统提示弹出,林默犹豫了一下,虽然现在没生存点,但完成任务后能得100,先欠着?不对,系统没说能欠。他转念一想,或许可以先“预览”?
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他试着用意念集中在东北方向,脑海里的雷达界面突然模糊地亮了起来——不是完整的扫描,而是一个小范围的探测。只见五百米外的废弃仓库位置,有一团红色的光点,大概六七个,正缓慢地向外移动,旁边标注着“变异野狗群(活动中)”。
“果然不在巢穴里。”林默松了口气。雷达虽然没完全激活,但能模糊探测到目标位置,这就够了。他推着铁皮车继续往前走,路上的景象越来越荒凉——地面裂开一道道深沟,里面堆满了垃圾和废弃的零件,偶尔能看到散落的白骨,不知道是人还是动物的。
走了大概二十分钟,林默看到了阿力说的破卡车——车身锈得只剩框架,车窗玻璃碎光了,轮胎早就没了,车厢里堆着几具腐烂的动物尸体,散发着恶臭。卡车后面就是废弃仓库,外墙是灰色的水泥,上面布满了弹孔和抓痕,几扇窗户的玻璃全碎了,里面黑漆漆的,能看到杂草从窗户里伸出来。
林默绕着仓库走了一圈,确认周围没有其他危险——雷达里除了那团移动的红色光点,没有别的异常。他选了仓库后门的一条小巷作为陷阱地点:这里两边是高墙,只有中间一条通道,野狗回来时肯定会走这里;而且小巷里杂草高,容易隐藏陷阱。
他把铁皮车停在小巷口,开始整理废铁。这些废铁大多是断裂的钢筋和铁皮,有的还带着尖锐的边缘。林默拿起一块长约半米的钢筋,用石头砸弯,做成一个三角形的支架,然后把几块带尖刺的铁皮绑在支架上,尖刺朝上——这是最简易的尖刺陷阱,只要野狗踩上去,尖刺就能刺穿它们的爪子。
就在他埋头做陷阱的时候,脑海里的系统突然提示:
【检测到宿主正在制作基础陷阱,是否消耗5生存点优化陷阱结构(提升触发灵敏度与杀伤力)?】
林默心里一动——优化陷阱?但他现在没生存点。他试着回复:“完成任务后再扣生存点可以吗?”
【可暂存消耗,任务完成后优先抵扣。】